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冒險村物語2安卓漢化版是開羅游戲又一新作,像素風的游戲相信很多的小伙伴應該很喜歡,相比一代的經營玩法本作更加傾向于rpg冒險,在這里你可以和怪物進行戰斗,獲得更多的游戲資源,還可以在線探索迷宮,經營你的小鎮等等,游戲玩法非常的多元化,感興趣的快來下載吧。
說明:游戲內容全部漢化,金幣使用不減反增!!

游戲有別于已往純經營模式,這次游戲在RPG冒險上花了比較重的筆墨。
本作中你將在一個奇幻的世界里建立一座小鎮,通過不斷的發展,吸引各地的冒險者們前來定居,在他們的冒險旅途中得到各種強力的裝備和寶物,最后成為真正的勇者~ 打理你的小鎮,將它發展成雄霸一方的國度而努力吧!

1、在冒險的村落里自由的探索生存,小心各種怪物的襲擊,拿起武器開始戰斗。
2、不斷的戰斗精彩對決,升級自己的武器,消滅多多的對手變得更加的強大。
3、經典的像素畫風,豐富的武器裝備,能夠增強你的實力,在冒險村過得更好。

1、玩家能夠使用城市職能,招募冒險者進行冒險,還可以獲得強力的裝備強化冒險者。
2、游戲中需要玩家自行規劃城市的建設,還需滿足冒險者們的要求,才能吸引更多冒險者前來。
3、游戲的后期還有魔法和煉金等需要玩家慢慢研究,就能擴大村子的知名度。

1、攻克各種各樣的怪物,升級各種各樣的技能,探索不同的地圖得到無限的驚喜。
2、發展自己的村莊,叫來更多的冒險者打工,兌換豐厚的武器賺錢。
3、游戲方式的自由,聚集了各種各樣的冒險者,提供更多的武器。
1冒險者:
唯一解鎖途徑【人氣提升】關于人氣,應該還影響到另外一樣東西,那就是怪物。當然這只是我的一個感覺,我沒有做過具體的比較,我們解鎖更多冒險者的同時,應該也解鎖了更強力的怪物。如果真是那樣,那我們可以盡量在前期提升人氣解鎖冒險者,而后期控制人氣,減慢怪物的提升。人氣的另一個功能,就是后期每100人氣送一個勛章,而勛章的數量決定冒險者可以轉職的職業,最高的需要5個勛章,一共有25個冒險者,一共需要125,那可真是要刷的天昏地暗啊,而且如果真的怪物強度隨人氣提升的話,那轉職帶來的屬性提升不一定趕得上怪物的提升,主要是刷太影響游戲體驗了,所以我的建議是發到3個就夠了,而且還分批發,先發一批5個人,每人一個,然后每人兩個,每人三個,5個人都三個了開始發展第二批,這樣不強求,最后發展了多少個就是多少個吧。
功能【設施消費】【任務】【贈送禮物】【定居】【擊殺怪物】,特別說明,冒險者是發展城鎮中的核心,我們做的所有東西都為冒險者服務,都為培養冒險者。一位好的冒險者會為我們提供更好的經濟和分數。好的冒險者由兩個方面重要屬性決定,勤奮度屬性和戰斗屬性,勤奮度越高越努力的殺怪,而戰斗屬性讓他能打的過,提勤奮度靠送禮,提屬性靠職業+活動(+設施)。
2設施:
可能的解鎖途徑【提升城鎮級別->商店用城鎮點數解鎖】【冒險者定居解鎖】【魔法壺解鎖】
可能的功能【掙錢】【提升屬性】【解鎖活動】【提升滿意度】【使用道具】其中特殊的【旅店-回血】【裝備店-更換裝備】有少數的冒險者會自己在裝備店更換裝備,有強迫癥的不想讓冒險者自己換可以考慮拆除對應裝備店,我感覺影響不大。
建議,設施數量不要多,畢竟冒險者不會每次都進所有設施,只會進幾個,所以過多的設施增加支出增加經濟負擔,當然建造設施會提升人氣,但提升空間太小,完全沒有性價比。
3裝備(道具附帶):
可能的解鎖途徑【探索任務】【冒險者定居】【魔法壺】關于解鎖,還有一個可能【擊殺怪物寶箱發現】,紅色寶箱是消耗品,藍色寶箱是裝備,在探索任務中是開啟寶箱獲取的物品,那在城外擊殺的怪物也會掉落寶箱,應該也有解鎖裝備的可能,而且,冒險者的幸運屬性會影響寶箱內容,也就是說,如果幸運值夠高可能開出未解鎖的裝備從而解鎖新裝備,這個我沒驗證過,畢竟前期發育幸運屬性很有難度,大部分都通過探索任務解鎖了,基本都是后期幸運屬性才上來。
功能【提升屬性】【提升滿意度】【提升勤奮度】消耗品特有【提升建筑】,對提升冒險者來說,裝備提供的屬性固定但比消耗品高,適合前期使用,而消耗品雖然單個提供的屬性低,但沒有上限,適合后期,重復贈送可以不斷提升屬性,即使是通過滿意度提升人氣,消耗品也有優勢,不同的消耗品對不同的職業有不同程度的加成,契合度高的可以說是物美價廉啊,這其實也是游戲需要探索的主要內容,對建筑同理,如果把這些數據都拿在手里,可以說任何時刻該如何使用物品都有最優解,但是同樣會影響游戲體驗,除非你想體驗的目標內容就是這些,我感覺如果發那些數據無異于在毀一個游戲。
4活動:
可能的解鎖途徑【提升人氣】【提升城鎮級別】【建造對應設施】
功能【提升滿意度】【提升屬性】【提升人氣】
舉辦活動有次數限制,每一季為星級加2次,也就是五星級有7次應該,而且花費城鎮點數,有限制成本高,肯定就會有強大的作用的。特別要注意,在別的地方提升滿意度就會提升相應的人氣,但在活動里不會,通過活動加滿意度后不會提升人氣,所以提升滿意度的活動就沒意義了,直接辦提升人氣的活動就好,活動前期需要人氣時,辦人氣活動,后期全加屬性活動,算得上加屬性最多的方式了,所以很重要。

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