發布時間:2019/10/22 10:55:46作者:MoonCancer閱讀:0次我要評論(0)
各位班長大人們,大家好鴨!我們都知道魂器學院里,魂器是有品質、級別之分的,但是很多小伙伴有了屬性不錯但是品質比較低的魂器不知道是不是應該換個高級魂器呢?今天我們就來看看SS魂器CC魂器的差距到底有多少呢?
想開點,屬性對了就湊合著先用,我之前也是急得不行。
后來想想這游戲除了芯片和魂器之外,其他的屬性都是隨時間推進就可以堆砌起來的無隨機內容,芯片那純粹只能掛機看臉,制造魂器算是可以多點幾下的唯一內容了,要是魂器也是各種好造,其實棄坑也很快了。。

單一屬性對比的話
以海王這類高血量的魂器來看
以5星最高資質S+576 最低432
換算下20級是576資質的血量屬性為 576*23 13248 最低432的 20級血量為9936 差距在25%
魂器初始獲得兩級屬性 10級突破后提升1級的資質屬性 20級突破后屬性再提升1級
個人有只血量s的蛇女 數值在527 20級的血量在數值12121
另一只c的血量數值在440 20級時的數值為 10120 少了2001血量 差距在16%
這個差距由魂器當前的資質屬性決定的,至少從目前上看 應該不會隨著等級的提高而出現巨大浮動
再算下攻擊屬性
5星宙斯的最高攻擊資質是19.2 20級的數值為441
最低攻擊資質是14.4 20級的數值為331 差距也在25%
通常情況很少出現最高和最低資質

光看百分比的差距沒用,還要看實際面板差距。由于在同系上還有兩倍加成,所以差的15%的數值在一般的使用情況下面板差距要是魂器數值的兩倍那么多。比如拿樓上的數據,20級蛇發差了110面板,同系上相差220。你拿一個隨便的角色來對比就知道了。就比如說拿千竹(小技能是真實傷害比較好看出區別),相差的220攻擊*300%真傷就是0.66k的傷害差距,這就是五星和四星的差別。拿我現在90級4突插的爆擊芯片,20級魂武來說面板是2331,220攻擊力就是10%的傷害差距
如果你拿千竹來看覺得一般的話,你把這個數據帶入到高攻速低面板的金百利身上,提升將會是巨大的。由于魂器加攻是固定的,所以基礎面板越低的角色魂器加成就越高。
這個游戲的面板都是科技值*資質(包括魂器也是,不過我不知道魂器怎么看科技值,只能屬性/資質逆推),傷害全部都是真實傷害*防御率減傷,只不過怪的防御力看不見。所以你想要算一個角色的平a傷害期望的話,只要用資質*攻速+被動技能額外倍率即可,而算上技能傷害的話由于動畫時間和冷卻時間的問題,就不那么好算了

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