發布時間:2019/10/16 9:20:27作者:MoonCancer閱讀:0次我要評論(0)
各位朋友們大家好呀!LOL的手游國服馬上已經開啟預約了!各位小伙伴們也是心癢難耐了吧?不過英雄聯盟手游的補兵機制會和王者榮耀一樣嗎?如果不是那又如何補兵呢?讓我們一起看看吧!

根據測試玩家的視頻實錄,我們可以看到,在lol手游里,補兵沒補到是沒有任何金幣的,也就是不能像王者榮耀一樣漏刀也能吃到經濟啦!這一點基本還原了端游。
但是這樣補兵會很困難嗎?答案是并不,根據內測玩家的視頻顯示,小兵在進入低血線轉態的時候血條會變色,這有點類似于《300英雄》的補兵斬殺線。
需要注意的是,低血量并不代表你可以一刀秒掉小兵,而是提醒你這個小兵快被打死了,建議集中注意力補刀。

當然,我們還可以參考一下端游英雄聯盟的補兵技巧——
一、塔下補兵心得
1.首先,補兵是攻擊越強,補兵就越輕松,假如你一萬點攻擊,就不需要“補”兵了。近戰補兵是瞬補,既手起刀落,遠程補兵大部分有彈道,而對彈道速度的掌控則是遠程補兵成功的基礎。
2.對線期有時被對手壓制在塔下,有個人能力原因,有局勢要求(1V2),有英雄克制,還有戰術需求。PVP里前期補兵是經濟的最主要來源,在防御塔的干擾下如何能夠收到最大數字的小兵,會對對線造成極大影響。簡要說一下塔下補兵的小技巧。
A.無己方小兵狀態:
防御塔打遠程小兵一次約五分之三血,打近戰小兵一次約五分之二血。
當防御塔預計攻擊為遠程小兵時,首先對小兵造成一次英雄傷害,再讓防御塔對其造成傷害,再由你收下最后一刀,這是最理想狀態。
當防御塔預計攻擊為近戰小兵時,讓防御塔攻擊其2次,再由你收下最后一刀,這是最理想狀態。
當防御塔預計攻擊為炮兵時,你最好去把每個遠程小兵打一下,然后坐等防御塔將炮兵打到最后一絲血,再輕松收下。

B.有己方小兵狀態:
初始近戰小兵攻擊12,遠程小兵攻擊25,
初始英雄攻擊力:法師系以死歌為例45;單上以鐵男為例55,ADC(物理攻擊支柱)以愛射為例53。(天賦正常,無雕文)
就是說,遠程小兵打2下或近戰小兵打4下,基本等于你打一下。這樣的話,在有己方小兵攻擊敵方遠程小兵時,你就不要去打對方遠程兵了,坐等收最后一刀,但是己方小兵在攻擊敵方近戰小兵,這個刀就很難補了。

二、控線
控線的含義:通過走位,補刀,騷擾等對?線技巧,使兵線保持在自己希望的地方。
控線優勢有哪些
1.將兵線控制在己方防御塔前方一點,有助于己方打野英雄GANK(抓人),方便自己拿到人頭或助攻,增加經濟優勢
2.將兵線控制在己方防御塔前方一點,有助于防止自己被地方打野英雄GANK(抓人)。
3.將兵線控制在己方防御塔前方一點,又不被防御塔打到,不利于敵方英雄補刀,有助于建立己方的經濟優勢。因為敵方英雄可以打到你的近戰小兵,卻無法觸及你的遠程小兵,你卻可以憑借自己的走位和操作做到6兵或7兵全收。
4.將兵線控制在對方防御塔前方一點,可以隨時離開此線支援其他線路(多為上線傳送流或中線),搶龍,搶BUFF,抓野。

控線的劣勢有哪些?
1.控線有時控不好,容易將兵控在塔下,有防御塔和小兵的協助攻擊增加了補兵難度。
2.當某一路發生團戰,或你方打野英雄被抓,你去支援時,你線上對手容易對防御塔造成傷害或直接拆塔。
總體來說,控線屬利大于弊,練好控線是除輔助與打野外每個人所需要的“基本功”。

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