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聯(lián)盟紛爭手游是一款策略戰(zhàn)爭手游,玩家扮演領(lǐng)主建設(shè)城池、培養(yǎng)軍隊(duì),并與其他玩家結(jié)盟或對抗,融合了資源管理、英雄收集與養(yǎng)成、以及大規(guī)模PvP戰(zhàn)斗,強(qiáng)調(diào)深度策略和即時(shí)決策,旨在創(chuàng)造一個(gè)充滿競爭與合作的動(dòng)態(tài)游戲世界。

突破傳統(tǒng)玩法,實(shí)現(xiàn)強(qiáng)戰(zhàn)對抗!
征服貿(mào)易城,開啟貿(mào)易大比拼!
搶奪生存物資,驅(qū)逐入侵外敵!
給你一支隊(duì)伍,你能拿下多少城池?給你一個(gè)聯(lián)盟,你能召集多少兄弟?給你一行商隊(duì),你能創(chuàng)下多少奇跡? 在這里,你不僅可以體驗(yàn)到緊張刺激的競技賽、突破上限的血戰(zhàn)到底、金幣滿滿的討伐山寨,更可以跑商賺錢大顯鈔能力,運(yùn)籌帷幄帶領(lǐng)聯(lián)盟征戰(zhàn)天下。 驚天戰(zhàn)鼓已擂起,滿身熱血已沸騰,速速拿起寶刀,一舉拿下王城獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷! 來《聯(lián)盟紛爭》一展你的雄才偉略吧!
攻城戰(zhàn)是《聯(lián)盟紛爭》中最關(guān)鍵的戰(zhàn)斗之一,它直接涉及我方對敵方城池的圍攻與突破。故而,在攻城戰(zhàn)中,選擇合適的陣型和策略至關(guān)重要!
1. 正常攻城戰(zhàn)斗陣型:
攻城戰(zhàn)斗正常陣型就是五個(gè)前排,甚至六個(gè)前排,后排輸出有戰(zhàn)車就可以,如果沒有戰(zhàn)車就選擇射程遠(yuǎn)一些的弓或者弩。輸出不要靠前排太近,以免被對方技能波及。

2. 分散火力攻城陣型:
該陣型是在對方后排輸出比較強(qiáng)的情況下適用。后排攜帶戰(zhàn)車有范圍傷害,前排分散并且主要站位在中間,可以有效的防止前排過快的倒下。

3. 極端集中火力陣型:
這個(gè)情況是針對于敵方范圍火力比較強(qiáng),前排盡量一個(gè)一個(gè)上,讓自身的部隊(duì)能交替的完成抗傷任務(wù)。另外前排集中在一條線上可以引誘對面的前排集中在一點(diǎn),有利于戰(zhàn)車的范圍火力覆蓋。

該陣型不僅在攻城戰(zhàn)里適用,在單挑戰(zhàn)斗,以及競技場戰(zhàn)斗中也很實(shí)用:能在一定程度上打贏比你戰(zhàn)力強(qiáng)的正常陣容對手。
4. 防突進(jìn)陣容:
如果對方騎兵和前排較多,可以集中站位,保護(hù)后排,并且使用弓兵對騎兵進(jìn)行克制性攻擊。

5. 跟隨補(bǔ)灰陣型:
在你選擇跟隨別人去參與大型戰(zhàn)斗時(shí),往往后排會(huì)在隊(duì)友的輸出死亡后才能上場,所以補(bǔ)充炮灰跟隨時(shí)后排輸出不要攜帶過多,帶兩到三個(gè)就可以了。其他輸出英雄可以攜帶重裝來當(dāng)炮灰,為輸出爭取更多的時(shí)間。

陣型是多種多樣的,使用不同陣型也是為了讓我們能以最少的兵力造成最大化的殺傷力。
歡迎踏入英雄的世界,這里是策略與智慧并存的戰(zhàn)場。作為新手,您可能正站在起點(diǎn),面對眾多英雄和復(fù)雜的戰(zhàn)場局勢感到迷茫。以下這份萌新指南將幫助您快速上手,成為戰(zhàn)場中的佼佼者。

【英雄培養(yǎng)】
英雄的培養(yǎng)是個(gè)長期的過程。在《聯(lián)盟紛爭》中,英雄培養(yǎng)主要包括英雄升級和英雄升星。
英雄升級:目前英雄主要靠經(jīng)驗(yàn)書升級,而經(jīng)驗(yàn)書基本就靠刷馬賊獲取;
英雄升星:完成部分游戲內(nèi)部分任務(wù),系統(tǒng)將贈(zèng)送不少金色虎符和銀色虎符,我們可以通過這些虎符抽取英雄,如果抽到一樣的英雄,便可實(shí)現(xiàn)英雄升星。同樣,當(dāng)系統(tǒng)送的將領(lǐng)我們剛好已經(jīng)擁有,亦可升星該將領(lǐng)。

【英雄選擇】
身為一個(gè)前排,能抗得住輸出才是最重要的,抗住了損失就小。耐力加成的英雄有著天然的優(yōu)勢,建議優(yōu)先選擇培養(yǎng),因此前期免費(fèi)給的冒頓和霍去病,是完全可以用到老的。
至于飛將、猛將這類沒有耐力加成的英雄自行酌情培養(yǎng)(有強(qiáng)力技能的也可以直接培養(yǎng)),培養(yǎng)時(shí)建議加點(diǎn)和裝備多帶點(diǎn)生命,預(yù)防撲街。以凱撒為例,武敏加成,設(shè)計(jì)之初是想讓你前排打輸出,但是你沒有坦度,然后就會(huì)大招都開不出來直接被滅,凱撒直接化身“俯沖大地的雄鷹”,直接被拍在地上。猛將還要更低于飛將,飛將畢竟還有攻速觸發(fā)一下駱駝、甲胄的技能,而它的武力值確實(shí)不盡人意。
后排自然是需要高輸出,以此來緩解前排的壓力,快速結(jié)束戰(zhàn)斗。優(yōu)先選擇智力加成的英雄,敏捷給的攻速太不明顯了。例如:系統(tǒng)送的武則天、平陽昭公主。
游俠:如果要做為后排來培養(yǎng)的話,建議多加點(diǎn)智力屬性,提升輸出能力。
功能型英雄:例如張騫、秦瓊、穆桂英這類,有著輔助隊(duì)友的能力,獲得一個(gè)軍團(tuán)buff的角色也是非常值得培養(yǎng)的;
護(hù)盾:很推薦練個(gè)護(hù)盾角色,在一些戰(zhàn)斗中減少損傷,這邊注意整個(gè)游戲能夠加盾的英雄比較稀少,目前只有呂雉、蘇拉、平陽昭公主3個(gè),而有著無視護(hù)盾、削減護(hù)盾、對護(hù)盾傷害加倍的英雄是要比加護(hù)盾的角色多的,所以注意看情況要不要帶護(hù)盾角色,避免變成“不死的裂甲真凰”,站后排加個(gè)盾,結(jié)果對面就不怕盾,這樣不如直接帶光環(huán)角色。
熱血組合技:蘇萊納+阿爾米尼:擁有全游戲唯一的組合技,有就練吧;其中阿爾米尼還是高貴的全軍傷害。

總之,英雄的培養(yǎng)與選擇需要耐心選擇和實(shí)踐組合。只有不斷努力和嘗試才能打造出強(qiáng)大的英雄陣容。
真實(shí)的戰(zhàn)爭游戲

人類歷史上最容易引起關(guān)注的永遠(yuǎn)都是戰(zhàn)爭,這可以說是人類文明發(fā)展史上最丑惡的東西,但依然阻擋不了人們對他的狂熱,無論是為了開闊疆域而進(jìn)行的侵略戰(zhàn)爭,還是國破山河在...[更多]

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